今日は、モデルの足が着かないのが解決したので、VRMの続き〜
(前回)
shirotuki97.hatenablog.com
足着かせるやり方
2回目のVRMエクスポートで、センターボーン(Hipsに設定したボーン)のTransformの値を上半身ボーンのTransformと同じ値にする
ちなみに、使ってる元のfbxのモデルは、MMD用に作ったモデルだからMMD用のボーン構造になってる
このモデルは自分で作ってるのだからいいけど、VRM化はなんか許諾無いと駄目らしいから気をつけてね、しらんけど