しろつきのノート

しろつきの創作用のメモ

VRM2

今日は、モデルの足が着かないのが解決したので、VRMの続き〜

(前回)
shirotuki97.hatenablog.com

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足着かせるやり方

2回目のVRMエクスポートで、センターボーン(Hipsに設定したボーン)のTransformの値を上半身ボーンのTransformと同じ値にする


ちなみに、使ってる元のfbxのモデルは、MMD用に作ったモデルだからMMD用のボーン構造になってる
このモデルは自分で作ってるのだからいいけど、VRM化はなんか許諾無いと駄目らしいから気をつけてね、しらんけど